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News
| 28.11.2007 |
Resett
Demnächst werde ich die PU-Karten komplet resetten. Vor allem auf den weiteren Inseln ist dies dringend notwendig. Da dieser Resett aber eine Menge Arbeit bedeutet, kann er noch etwas auf sich warten lassen.
Entwicklung der Windows-Version
Das Windowsprogramm befindet sich bereits in fortgeschrittener Entwicklungsphase. Eine erste Alphaversion für eifrige (und neugierige) Tester kann demnächst hier runtergeladen werden. (Habt bitte noch ein paar Wochen Geduld.)
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| 2.10.2007 |
Weiterentwicklung des Parallel-Universums
Die gute Nachricht vorweg: Ich lebe noch ;)
Aufgrund privater Entwicklungen (und erschwerter Online-Möglichkeiten) bin ich nicht mehr in der Lage, das Parallel-Universum intensiv weiter zu pflegen.
Im Moment entsteht allerdings eine Offline-Version des PU als eigenständige Windowsapplikation.
Sollte sich hier jemand finden, der sich in irgendeiner Form an dem Projekt beteiligen möchte (z.B. mit der Betreuung eine Forums), so möge er mir dies bitte mailen.
Das PU ruht, aber es stirbt nicht! |
| 5.9.2006 |
Premium-Accounts
Auf diesem Wege möchte ich einmal vorsichtig auf die laufend entstehenden Kosten hinweisen, die dieses Spiel verursacht.
Möglicherweise ist ja jemand von Euch bereit, sich mit einem Premium-Account an diesen Kosten zu beteiligen.(?)
(Näheres siehe Forum)
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| 15.8.2006 |
Firmennamen
Geben Sie Ihrer Firma einen Namen.
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| 22.7.2006 |
Release!
Ab sofort kann man sich hier anmelden/registrieren.
(Hoffen wir auf ein bugarmes, schönes Spiel!)
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| 17.6.2006 |
- Das Spiel läuft stabil.
- Die meisten Features sind implementiert.
- Das Balancing scheint ausgeglichen zu sein.
Das Release wird für den 22. Juli angepeilt.
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| 26.3.2006 |
Morgen um 15:00 Uhr startet der Betatest!
(Hoffen wir auf einen Erfolg!)
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| 16.3.2006 |
Der erste Alphatest läuft inzwischen recht erfolgreich.
Die meisten Features sind bereits (wieder) implementiert und werden intensiv getestet.
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| 5.3.2006 |
Inzwischen steht das Grundgerüst wieder im Groben. Und es hat einige interessante Erweiterungen gegeben. Also kann so langsam ein Betatest ins Auge gefasst werden.
Auch das Forum ist seit heute wieder (in jungfräulicher Form) online.
Guckt doch da mal rein! Es gibt dort auch ein paar weitergehende Infos zu neuen Features.
Und ihr könnt euch für den Betatest bewerben.
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| 14.1.2006 |
Viel Zeit ist verstrichen und es ist höchste Zeit für eine komplette Überarbeitung des Spiels. Vorerst ist kein Login mehr möglich. Wir arbeiten an einer verbesserten Neuauflage.
Haben Sie bitte etwas Geduld und warten Sie auf
Parallel-Universum II.
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Infos
- Wirtschaftssimulation
- Verkehrssimulation
- kostenlos
- keine extra Software
Parallel-Universum ist eine umfassende Simulation. Waren werden nur produziert, wenn Arbeitskräfte in den Fabriken arbeiten. Die Arbeiter fahren mit eigenem PKW zur Arbeit. Jedes einzelne Fahrzeug wird simuliert und dargestellt. Verfolgen Sie Ihren LKW auf seiner Fahrt durch das Parallel-Universum.
Dämmen Sie das Verkehrschaos ein, indem Sie Busse einsetzen. Richten Sie die Routen Ihrer LKW effektiv ein. Entwickeln Sie größere LKW, und entlasten Sie so die verstopften Straßen...
Die Bewohner des Parallel-Universums kaufen selbstständig in den Geschäften ein und bezahlen nur so viel, wie sie in Ihren Fabriken verdienen.
Jeder €, den sie ausgeben, müssen sie erst verdienen. Sie können sich nur auf Kosten anderer bereichern...
Bauen Sie Gebäude und produzieren Sie Güter.
Bauen Sie Wohnhäuser und lassen Sie Ihre Menschen arbeiten.
Verkaufen Sie Ihre Güter in Geschäften und verdienen Sie Geld.
Entwicklen Sie neue Gebäude, Waren und Produktionsstränge.
Ein Tag im Parallel-Universum dauert vier Erdenstunden. Alle vier Stunden werden die Gebäude also ausgewertet. Und zwar jeweils in den Stunden 0.00, 4.00, 8.00, 12.00, 16.00 und 20.00 Uhr. Die genaue Uhrzeit ist in den Gebäuden angegeben.
Der Tag im Parallel-Universum ist in die vier Tageszeiten Morgen, Mittag, Abend und Nacht eingeteilt. Am Morgen starten die PKW und die LKW zur Fahrt auf ihre Routen. Am Abend starten die PKW zur Heimfahrt vom Arbeitsplatz.
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